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第35集,废弃账号

魂灵引渡师 月殇夭幺 2025-06-23 11:06
苏弥一口气问出了一连串的问题,条理清晰,显得颇有几分专业玩家的架势。
那个程序员灵体听到苏弥竟然真的愿意帮助他,而且还问得如此详细,空洞的眼神中猛然闪过一丝微弱却真实的光芒,就像是黑暗中突然亮起的一点星火。他那原本因为焦躁和绝望而剧烈闪烁的身影,也似乎稍微稳定了一些。
“你……你真的愿意帮我?”他的声音依旧带着不敢置信的颤抖,但更多的是一种抓到救命稻草般的激动,“太好了!太好了!只要能打败它!我什么都愿意做!”
他似乎生怕苏弥反悔,立刻迫不及待地开始描述起来:“我们玩的那款游戏,叫做《苍穹裂痕》!是一款奇幻史诗背景的MMORPG!非常硬核!非常有挑战性!我……我是‘鹰眼游侠’,主力DPS(伤害输出者)!我们团队的配置是标准的铁三角,一个‘圣堂守护者’坦克,两个‘月神祭司’治疗,还有我这个‘鹰眼游侠’和一个‘奥法主宰’法师负责输出!”
“那个‘虚空吞噬者’,是‘幽影裂隙’副本群的最终隐藏BOSS!它太强大了!真的太强大了!”一提到那个让他饮恨当场的BOSS,程序员灵体的声音又变得激动起来,语速也越来越快,“它的技能简直变态!第一阶段会召唤‘虚空小鬼’,数量多,还会自爆,非常考验坦克的拉怪和团队的AOE(范围伤害)能力!我们就是在这里灭了好几次!治疗压力巨大!”
“到了第二阶段,‘虚空吞噬者’会释放全屏AOE技能‘灵魂尖啸’,必须躲在特定的‘圣光信标’后面才能免疫伤害,但信标的位置是随机刷新的,而且持续时间很短!非常考验团队的跑位和反应速度!”
“最可恶的是第三阶段!BOSS会进入狂暴状态,攻击力大幅提升,还会点名释放一个叫做‘虚空诅咒’的DEBUFF(负面状态),中了诅咒的人会持续掉血,而且还会传染给周围的队友!必须第一时间驱散或者远离人群!我们……我们就是灭在第三阶段的最后百分之五血量!就差那么一点点!我的‘致命狙击’明明已经瞄准了它的弱点!可是……可是突然就断线了!然后……然后我就什么都不知道了……”
他说到最后,声音中充满了无尽的懊悔和深深的遗憾,虚幻的身体再次剧烈地波动起来,周围那股焦糊味也愈发浓烈。
程序员灵体的描述断断续续,而且夹杂着大量诸如“DPS”、“AOE”、“DEBUFF”、“拉怪”、“铁三角”之类的游戏专业术语,让一旁本来还想听听热闹的言澈,听得是一头雾水,云里雾里。他眉头越皱越紧,看着苏弥竟然还能时不时地点头,似乎真的听懂了那些天书般的词汇,眼神中不由得充满了深深的怀疑,仿佛在思考这个平时看起来还算正常的丫头,是不是也被眼前这个游戏宅的执念给“传染”了,也变得不正常起来了。
那名自称是“鹰眼游侠”的程序员灵体,此刻就像一个找到了唯一知音的孤独患者,滔滔不绝地向苏弥倾诉着他未竟的事业。他叫赵昊,生前确实是一款名为《苍穹裂痕》的硬核奇幻网络游戏的高级玩家,同时也是游戏中一个不大但凝聚力颇强的小公会——“星辰之剑”的会长兼主力指挥。
他详细地描述着那个让他饮恨西北的最终隐藏BOSS“虚空吞噬者”的每一个恐怖技能:第一阶段那些如同潮水般涌来、悍不畏死且会自爆的“虚空小鬼”,如何在初期就给他们团队的坦克和治疗造成了毁灭性的压力;第二阶段BOSS那防不胜防、需要精准跑位才能躲避的全屏秒杀技能“灵魂尖啸”,以及刷新位置完全随机、持续时间又极短的救命“圣光信标”,又是如何让他们团队数次因为一人失误而导致团灭;还有第三阶段,BOSS狂暴后那令人绝望的攻击力提升,以及如同附骨之疽般、一旦处理不当就会迅速蔓延全团的“虚空诅咒”,更是他们团队难以逾越的天堑。
赵昊的语气时而激昂,时而扼腕,时而又带着深深的遗憾。他不仅仅是在描述一个游戏BOSS,更像是在回忆一段刻骨铭心的战斗,一段承载了他无数心血和兄弟情谊的悲壮历史。他们“星辰之剑”公会,为了这个“虚空吞噬者”,已经屡败屡战了近一个月,每一次失败都意味着大量的修理费、药剂消耗和漫长的跑尸时间,但他们从未放弃,因为首杀“虚空吞噬者”的荣耀,对他们这个小公会而言,意义非凡。
苏弥听得津津有味,甚至比听某些大学教授讲课还要认真。她一手托着腮,另一只手则飞快地在自己的那个小本本上记录着赵昊所说的关键信息,什么“P1小鬼刷新规律”、“P2信标预判”、“P3诅咒驱散优先级”等等,写得密密麻麻,俨然一副经验丰富的专业“游戏代打”或是战术分析师的架势。她甚至觉得,如果把这些内容稍加润色,完全可以作为她下一期《夜半惊魂喵》的绝佳素材。
而言澈,则依旧斜倚在窗边的单人沙发上,对眼前这“一人一鬼”热火朝天的游戏战术研讨会显得兴致缺缺。他早已放下了那本《量子物理学与灵魂悖论的若干猜想》,此刻手里捧着的是一本更加古旧、书页泛黄、散发着淡淡檀香和霉味的线装书,封面上用古篆写着《三洞神符秘箓考异》几个大字。他时不时会抬起眼皮,瞥一眼屏幕上那依旧在缓慢加载的像素游戏界面,或者听一耳朵赵昊和苏弥的讨论,然后冷不丁地插嘴吐槽几句:
“哦?第一阶段的小鬼还会自爆?这种设定也太偷懒了吧?完全是为了增加无谓的治疗压力,设计这个BOSS的策划脑子被虚空啃了吗?”
或者在赵昊描述他们P2阶段因为跑位失误而团灭时,慢悠悠地来一句:“随机刷新的信标?那不就是纯粹看脸?这种全凭运气的机制,也能叫硬核?我看是硬凑难度吧。你们那个坦克,为什么不提前预判落点,用嘲讽把BOSS拉到相对安全的位置再输出?一群呆头鹅。”
再或者,当听到赵昊说他们P3阶段因为“虚空诅咒”处理不当而功亏一篑时,更是毫不留情地评价道:“诅咒会传染?那第一时间让中诅咒的人出人群,或者安排专人负责驱散不就行了?还需要灭那么多次?你们那个公会,我看改名叫‘星辰之鉴’算了,专给后人提供反面教材。”
言澈的每一句吐槽,都精准地戳在赵昊的痛处,引得这位前会长灵体一阵阵不满的“抗议”:“喂!你懂什么!《苍穹裂痕》的BOSS机制设计得非常精妙!不是你这种外行人能理解的!”“我们尝试过你说的方法,但是BOSS的攻击太密集了,根本没有容错空间!”“你行你上啊!站着说话不腰疼!”
只可惜,他的抗议声,对于言澈而言,就如同蚊蚋的嗡鸣,毫无杀伤力。而言澈那些看似轻描淡写的点评,却往往一针见血,让苏弥都忍不住暗自点头,觉得老板虽然嘴巴毒了点,但看问题的角度确实刁钻。当然,表面上,她还是会象征性地给言澈几个卫生眼,以示自己和赵昊是站在同一“战壕”的。
经过这番夹杂着专业讨论、外行吐槽和灵体抗议的“友好”交流,苏弥对《苍穹裂痕》这款游戏以及那个核心BOSS“虚空吞噬者”的机制和难点,总算是有了大致的了解。她甚至觉得,如果给她一个合适的账号,在赵昊的“灵魂指挥”下,或许真的有那么一丝丝挑战成功的可能性。

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